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며칠전 MZ세대(1980~1000년대 출생 세대)를 중심으로 신속하게 확산하고 있는 선구매 후결제(BNPL) 서비스를 사용하는 구매자들도 늘어날 것으로 보인다.BNPL은 우선해서 아을템을 사고 나중에 계산하는 방법으로 신용점수 없이도 결제가 최소한 것이 특징이다. 어도비애널리틱스의 말을 인용하면 5명 중 8명은 지난 2개월 동안 BNPL 서비스를 이용한 적이 있을 것이다고

레플리카를 당신이 무시하면 안되는 15가지 이유

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30일(현지시간) 경제전공방송 CNBC는 코로나 팬데믹(대유행)으로 말미암아 전년에는 연말에 온,오프라인 쇼핑에 크게 몰렸으나 올해는 직접 가게에서 구입을 하는등 미 소비자들이 눈에 띄게 바뀌어질 전망이라고 보도했다. 이다같이 온,오프라인 쇼핑이 다시 활기를 띌 것으로 예상되는 것은 미국인 7명 중 거의 6명이 백신접종을 받았고 코로나19 확장 빠르기도 급증세를 보이던 겨울보다

카마그라 사용법이 작동하지 않는 3가지 일반적인 이유 (및 해결 방법)

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추억의 리니지 전문가의 현재 구직 시장은 어떨까?

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크래프톤은 인도 e스포츠기업 노드윈 게이밍에 16억7000만 루피(약 251억원)를 투자했으며, 펄어비스는 스마트폰 게임 개발사 팩토리얼게임즈를 400억원 주고 샀다. 카카오게임즈는 넵튠에 1931억원을 투자해 대주흔히 오른 데 이어 요즘 휴대폰 광고 플랫폼 애드엑스(ADX)에 추가투자를 하는 등 인수를 저울질 하고 있는 것으로 전해졌다. 현재 애드엑스 기업가치는 500억원

사은품 관리에 도움이되는 10가지 앱

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투데이포럼를 엄마에게 설명하는 방법

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지금까지은 스마트폰게임을 PC에서 할 수 있는 크로스 플랫폼이 많았는데, 최근에는 PC게임을 콘솔(TV에 연결해 사용하는 게임기)에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼도 출시되고 있다. 펄어비스의 검은사막, 엔씨소프트의 세븐나이츠 등이 대표적이다. 출시를 앞두고 있는 엔씨소프트의 카트라이더: 드리프트 역시 PC게임을 대화면 TV에서 즐길 수 있는 크로스 플랫폼이 적용돼 호기심이

투데이프리에 대한 중급 가이드

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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 4개 팀의 수상팀을 선정했다고 28일 밝혀졌습니다. 이번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 사업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 다양한 선배 창작자들의