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“근래에 현재도 한국에서 활동하는 미국을 배합한 국내 변호사가 많습니다. 다만 외국 업체를 상대로 조언을 주고 타 부서 및 타 회사와 커뮤니케이션이 필수인 상황에서 대한민국 출신의 미국 변호사가 영어를 자유자재로 구사할 수 없는 점이 무척 안타깝습니다. 또 법적인 이슈에서도 언어의 장벽을 없애는 역할을 해야 하는데 우리나라 출신의 미국 변호사들이 이처럼 역할을 대부분 하지

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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 7개 팀의 수상팀을 선정했다고 25일 밝혀졌습니다. 이번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 사업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 다양한 선배 창작자들의

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이번 논문의 증례보고에서는 비소세포성 폐암 3기B(여성, 발병 순간 44세) 환자의 완전관해(암 요법 판정 기준을 나타내는 용어의 하나로, 암 처치 후 검사에서 암이 있다는 증거를 확인하지 못한 상황)에 도달하고 5년 생존까지의 치료 과정을 요약하고 있다. 증례 대상 환자는 폐암 3기B의 판정을 받은 후 시술이 불가했고 한편 표적치료 항암제를 사용할 수 없었다.

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처음 미국변호사 공정을 고려하던 순간 나는 법무실에서 근무하고 있었고, 뒤에는 컴플라이언스 부서에서 근무했다. 미국 로스쿨 수업에서 배운 말을 계약서 검토에 적용하여 계약연인에게 내가 주장하는 바를 좀 더 논리적으로 전달하고 결국 우리측 주장을 관철시킬 수 있었던 적도 있을 것입니다. 이전에 법학을 공부했던 것과 유기적으로 연결될 수 있으리라는 기대도 있었다.

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요즘 대형 게임사들이 일본 게임·만화·애니메이션 등의 지식재산권(IP)을 활용한 대형 게임을 개발하거나, 국내 서비스를 서두르고 있다. 일본 IP는 흔히 인기작을 베이스로 스토리가 탄탄하고, 캐릭터성이 높아 다채로운 게임성을 가졌다는 게 주된 이유다. 특히 업계는 일본 IP의 특성으로 해외 IP와 비교해 확장성이 크다는 점을 꼽는다. 게임사들은 이런 일본 IP의 특성을 이용한

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국내 게임업체들이 크로스 플랫폼에 주력하는 이유는 하나의 플랫폼만 고수해서는 사용자들을 사로잡을 수 없다고 판단했기 때문이다. 기존에도 앱플레이어(휴대폰게임을 PC에서 구동시켜주는 프로그램)를 이용해 핸드폰게임을 PC에서 즐기는 사용자들이 있었지만 극소수에 불과했다. 하지만 신종 코로나(COVID-19)(코로나19)으로 재택업무가 늘어나면서 스마트폰게임을 PC로 즐기고자 하는