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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 4개 팀의 수상팀을 선정했다고 22일 밝혔다. 이번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 사업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 수많은 선배 창작자들의 재능

사람들이 카지노사이트 추천 산업에서 성공한 주요 이유

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엘에이 DUI 변호사 분야에서 사람들이 버려야 할 5가지 나쁜 습관

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미국법 강의를 위해 회사가나 대학으로 출강했고 <이안법률사무소>를 개업한 이후 자체적인 학습센터 이외에도 압구정동 S 비즈니스 실습센터나 한림국제대학원 대학교에서 미국법학과 겸임교수로 재직하며 우리나라 변호사들이나 시민들에게 미국법률용어나 미국법 등을 가르치는 데 많은 시간을 보냈다. 거기에 네이버 카페 활동은 당연하고 유튜버로서 활발하게 애청자들을 만나면서 저들의 고민을

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선정적인 내용과 왜곡된 역사 인식은 중국 게임의 고질적인 문제다. 한국게임정책자율기구가 전년 선정성 등의 문제로 적발한 게임 선전의 절반은 중국 게임(31건)이다. 이는 미국(13건), 우리나라(12건), 일본(8건) 게임을 모두 합친 것보다 많다. 반면 처벌 사례는 지난 4년간 15건에 불과하다. 이마저도 처벌 규정이 없어 광고를 제한하고 시정 명령을 하락시키는 등의 조치로

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그 가운데 가장 성공 사례라고 할 수 있는 게임은 개발과 서비스를 모두 넥슨이 담당한 일곱개의 대죄: 그랜드 크로스다. 작년 3분기 기준 넷마블(Netmarble) 수입 비중의 12%를 차지했었다. 이 상황은 엔씨소프트(NCSOFT)이 서비스하고 있는 게임 가운데 한 번째로 높은 수치다. 만화가 완결되고, 애니메이션도 종결을 앞두고 있음에도 일본에 역수출돼 인기를 끌었고,

스포츠가 프리베네 대해우리에게 무엇을 가르쳐 줄 수 있는지

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요즘에는 한복, 김치, 고구려 등 우리 문화를 중국 문화로 둔갑시키는 중국 게임 내 역사 왜곡 문제가 심각하다. 중국 8위 게임 유통사 37게임즈가 보여준 왕비의 맛은 지난해 남성을 성 제품화하는 등 선정적인 내용을 함유해 논란이 됐다. 또 중국 개발사 페이퍼게임즈는 이번년도 초 한복 아이템을 추가했다가 한복은 중국 고유 의상인 한푸와 같다는 중국 네티즌들의 주장에 아이템을